《Apex英雄》玩家提请EA上线专注于近战的限时模式
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其实,限时模式在《Apex英雄》中很常见,每个赛季都会出现几次。每个限时模式都为大逃杀玩法增添了诸多变化,以让游戏保持更多的新鲜和有趣程度。粉丝们最近则认为《Apex英雄》中侧重于近战和使用英雄技能的玩法,将成为一个节奏明快和令人兴奋的游戏模式。
在这个游戏中,曾经有过只允许玩家使用霰弹枪或狙击枪的模式,以及玩家在出生时直接获得护甲和枪支的模式,还有玩家死亡后作为影子返回帮助团队的模式。不过,谁也不知道如果毒圈在没有缩的很小的情况下,只用近战的模式是否可行。在该游戏中,拳头只能造成30点伤害,要杀死一个没有护甲的人需要至少4次击中目标,杀死一个有一级护甲的人则需要5次击打,有三级盔甲的人需要7次击打。
不过,一些玩家认为,这种紧张刺激的玩法是存在上线可能性的,因为玩家必须要在“留在圈内避免吃毒”和“进入毒圈来避免被打”之间取得平衡,同时努力使用他们的技能来造成伤害并为治疗争取时间。这与游戏第七赛季中出现过的“拳击游戏模式”没有太大的不同,但那时候是一对一的战斗,而团队元素则使战斗不会沦为滚键盘,而是需要更多的策略。